第二部 【企業情報】

 

第1 【企業の概況】

 

1 【主要な経営指標等の推移】

 

提出会社の状況

 

回次

第7期

第8期

第9期

第10期

第11期

第12期

決算年月

2018年3月

2019年3月

2020年3月

2020年6月

2021年6月

2022年6月

売上高

(千円)

336,982

450,143

607,720

156,165

1,004,676

1,245,352

経常利益又は経常損失(△)

(千円)

146,602

217,084

199,958

31,251

62,490

166,145

当期純利益又は当期純損失(△)

(千円)

147,975

218,146

201,068

36,077

61,230

225,053

持分法を適用した

場合の投資利益

(千円)

資本金

(千円)

379,207

90,000

90,000

90,000

90,000

37,002

発行済株式総数

(株)

 

 

 

 

 

 

 普通株式

 

60,000

60,000

60,000

60,000

60,000

63,818

 A種優先株式

 

27,272

27,272

27,272

27,272

27,272

27,272

 B種優先株式

 

31,367

31,367

31,367

31,367

31,367

31,367

 C種優先株式

 

16,701

16,701

16,701

16,701

16,701

16,701

 D種優先株式

 

16,238

16,238

16,238

16,238

20,749

純資産額

(千円)

80,219

401,986

200,918

164,841

226,071

615,116

総資産額

(千円)

313,415

678,885

467,809

437,166

576,466

1,039,864

1株当たり純資産額

(円)

13,187.25

17,899.17

22,326.45

24,003.88

2,401.17

1,995.26

1株当たり配当額

(うち1株当たり

中間配当額)

(円)

(―)

(―)

(―)

(―)

(―)

(―)

1株当たり当期純利益又は当期純損失(△)

(円)

1,438.31

1,915.19

1,752.48

663.99

1.96

97.42

潜在株式調整後

1株当たり当期純利益

(円)

自己資本比率

(%)

25.6

59.2

42.9

37.7

39.2

59.2

自己資本利益率

(%)

31.3

53.5

株価収益率

(倍)

配当性向

(%)

営業活動による

キャッシュ・フロー

(千円)

52,298

192,626

投資活動による

キャッシュ・フロー

(千円)

20,609

15,620

財務活動による
キャッシュ・フロー

(千円)

163,346

現金及び現金同等物

の期末残高

(千円)

293,528

633,880

 

 

回次

第7期

第8期

第9期

第10期

第11期

第12期

従業員数

(外、平均臨時雇用者数)

(名)

46

62

74

82

100

122

(3)

(6)

(10)

(12)

(12)

(14)

 

(注) 1.「収益認識に係る会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を第12期の期首から適用しており、第12期に係る主要な経営指標等については、当該会計基準等を適用した後の指標等となっています。

2.当社は連結財務諸表を作成していないため、連結会計年度に係る主要な経営指標等の推移については記載していません。

3.持分法を適用した場合の投資利益については、当社は関連会社を有していないため記載していません。

4.第7期から第10期においては、売上高が増加しているものの、事業拡大のための人材採用やサービス普及のための販売活動を積極的に進めた結果、経常損失および当期純損失を計上しています。

5.1株当たり純資産額については、優先株主に対する残余財産の分配額および優先配当金未払額を、純資産の部の合計額から控除して算定しています。

6.1株当たり配当額及び配当性向については、配当を実施していないため記載していません。

7.1株当たり当期純利益又は当期純損失については、優先株主に対する優先配当の金額を、当期純利益から控除して算定しています。

8.潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、第7期、第8期、第9期および第10期においては、潜在株式は存在するものの、当社株式は非上場であり、期中平均株価が把握できないため、また、1株当たり当期純損失のため、記載していません。第11期および第12期においては、潜在株式は存在するものの、当社株式は非上場であり、期中平均株価が把握できないため、記載していません。

9.第7期、第8期、第9期および第10期の自己資本利益率については、当期純損失であるため記載していません。

10.株価収益率は、当社株式が非上場であるため記載していません。

11.第7期、第8期、第9期および第10期についてはキャッシュ・フロー計算書を作成していないため、キャッシュ・フローに係る各項目については記載していません。

12.2020年4月23日開催の臨時株主総会決議により、決算期を3月31日から6月30日に変更しました。従って、第10期は2020年4月1日から2020年6月30日の3か月間となっています。

13.前事業年度(第11期)及び当事業年度(第12期)の財務諸表については、金融商品取引法第193条の2第1項の規定に基づき、太陽有限責任監査法人により監査を受けていますが、第7期、第8期、第9期及び第10期の財務諸表については、「会社計算規則」(平成18年法務省令13号)の規定に基づき算出した各数値を記載しており、監査を受けていません。

14.平均臨時雇用者数は、( )にて外数で記載しています。なお、臨時雇用者とは、常勤である従業員以外の有期雇用従業員です。

15.2023年5月9日付で普通株式1株につき10株の株式分割を行っています。第11期の期首に当該株式分割が行われたと仮定し、1株当たり純資産額及び1株当たり当期純利益又は当期純損失を算定しています。

16.2023年5月9日付で普通株式1株につき10株の株式分割を行っています。そこで、東京証券取引所自主規制法人の引受担当者宛通知「『新規上場申請のための有価証券報告書(Ⅰの部)』の作成上の留意点について」(平成24年8月31日付東証上審第133号)に基づき、第7期の期首に当該株式分割が行われたと仮定して算定した場合の1株当たり指標の推移を参考までに掲げると、以下のとおりとなります。なお、第7期、第8期、第9期および第10期の数値(1株当たり配当額については全ての数値)については、太陽有限責任監査法人の監査を受けていません。

回次

第7期

第8期

第9期

第10期

第11期

第12期

決算年月

2018年3月

2019年3月

2020年3月

2020年6月

2021年6月

2022年6月

1株当たり純資産額

(円)

△1,316.40

△1,786.98

△2,229.09

△2,396.22

△2,401.17

△1,995.26

1株当たり当期純利益又は当期純損失(△)

(円)

△143.58

△191.27

△175.00

△66.16

△1.96

97.42

潜在株式調整後

1株当たり当期純利益

(円)

1株当たり配当額

(円)

 

 

 

2 【沿革】

 

年月

概要

2011年11月

茨城県つくば市でインターネットサービスの企画・開発を事業目的としてFULLER(株)(旧会社名)創業、渋谷修太が代表取締役に就任

2012年9月

自社提供のスマートフォン端末管理アプリ「ぼく、スマホ」をリリース

2013年4月

「App Ape」の原型となる「アプリ分析レポート」サービスを開始

2013年5月

本社オフィスを茨城県守谷市へ移転

2014年10月

本社オフィスを千葉県柏市へ移転(現在の柏の葉本社)

2014年11月

アプリ分析ツール「App Ape」ダッシュボードをリリース

2016年11月

会社名をフラー(株)に変更

2017年1月

新潟県新潟市中央区に新潟拠点を開設

2017年5月

(一財)長岡花火財団と共同で「長岡花火公式アプリ」をリリース(クライアントワークの第1号案件)

2020年9月

渋谷修太が代表取締役会長、山﨑将司が代表取締役社長にそれぞれ就任、共同代表となる

2020年11月

新潟拠点を新潟県新潟市中央区、同区内で移転

2020年11月

登記上の本店を新潟拠点に移転、柏の葉本社と新潟本社の二本社体制へ

2021年1月

新潟県長岡市に長岡サテライトオフィスを開設

2021年1月

KDDI(株)と資本業務提携契約を締結

2021年4月

フラーの魅力を発信するオウンドメディア「フラーのデジタルノート」を開始

2021年4月

沖縄県那覇市に沖縄サテライトオフィスを開設

2021年11月

長岡サテライトオフィスを移転・拡張し、新潟県長岡市に長岡オフィスを開設

2022年5月

ISO/IEC 27001(ISMS)認証を取得

 

 

 

3 【事業の内容】

 当社は、デジタル領域全般で「頼られる存在」として顧客に寄り添い、新しい価値を共創する関係を構築していくことを目指しており、これを「デジタルパートナー事業」と呼んでいます。当社のデジタルパートナー事業の内容は次のとおりです。

 

(1) 事業の概要

① デジタルパートナー事業

 当社は、デジタル領域全般で「頼られる存在」として顧客に寄り添い、新しい価値を共創する関係を構築していくことを目指しています。顧客の最高のパートナーとして、高い当事者意識を持って、「よいモノをつくりたい」、「ともに価値創造をしたい」、「フラーができることを世に示したい」といったメンバーの思いを結集していくことで、本当に求められるモノを提供する企業でありたいと考えています。

 顧客の課題や目標は、多くの場合、一回の納品により完了するものではありません。当社の事業は、これまで、顧客の「デジタルパートナー」として、年々、顧客基盤を拡大しており、高い取引の継続性を誇っています。

 当社の「パートナー」は、安定した事業基盤や顧客基盤を有する我が国の大手企業が中心です。国内大手企業は、昨今の事業環境の変化から、ビジネスのDX(注)1.やMX(注)2.を展望する一方で、IT特にモバイル分野に関する知見やクリエイティブ人材の確保に課題を持つ企業が多く存在します。

 当社はこの課題をワンストップで解決する存在として、他のITベンダーやコンサルティング会社、デザイン会社と一線を画しており、一社一社、パートナーとなる企業を増やしていくことで、事業の拡大を目指しています。

 

② 主な提供品目

 当社は、顧客に提供するソリューションを「クライアントワーク」と「アプリ分析サービス」に区分しており、当社の売上高はこれらにより構成されています。クライアントワークは、スマートフォンアプリ開発等の業務を受託する事業であり、事業開発コンサルティング、システム開発、UI/UXデザインを主な提供品目としています。「アプリ分析サービス」は、スマートフォンアプリ市場における最新の利用状況を集計・分析するサービスであり、「App Apeダッシュボード」「App Apeオーダーメイド分析」を主な提供品目としています。これらについて詳しい内容は以下のとおりです。

 

 クライアントワークにおける主な受託業務

 

事業開発コンサルティング

 

スマートフォンビジネス全般における知見を活かした事業開発コンサルティングソリューションを提供しています。

 

 

システム開発

iOS・Androidスマートフォンアプリ、WEBアプリケーション、クラウドサーバ上のインフラ構築など、グローバル標準の技術を適用したシステム開発ソリューションを提供しています。

 

UI/UX(注)3.デザイン

 

ユーザー体験を重視したUI/UXデザインソリューションを提供しています。

 

 

 

 アプリ分析サービスの内容

 

App Apeダッシュボード

 

当社がユーザーの同意を得て入手したアプリ利用データを統計処理し、市場の各アプリのMAU(注)4.や利用時間、同時に利用されているアプリといった利用動向の推定データを、ウェブブラウザからグラフィカルに参照できる形式にて提供するクラウドサービスです。

 

 

App Apeオーダーメイド分析

 

App Apeダッシュボードと同様のデータを用い、顧客の要件に応じ個別にカスタマイズされた分析レポートを提供するサービスです。

 

 

 

 

(注)1.DXとは「Digital Transformation」の略であり、デジタル技術を活用したビジネスモデル等の変革を指

します。

2.MXとは「Mobile Transformation」の略であり、スマートフォン等のモバイルデバイスを中心としたDXを指します。

3.UIとは「User Interface」の略であり、操作性や機能性などユーザーとサービスとの接点となる外観を指します。UXとは「User Experience」の略であり、ユーザーがサービスを通じて得ることのできる体験を指します。

4.MAUとは「Monthly Active Users」の略であり、月あたりのアプリ利用者数を指します。

 

(2) ソリューションの特徴

① 「ワンチーム」でソリューションを提供

 当社は、エンジニア、デザイナー、データサイエンティスト、ディレクターからなるクリエイティブ人材を、顧客ごとに適切に配置し「ワンチーム」でソリューション提供にあたっています。このチーム単位のソリューション提供は、長期にわたり継続することを前提としています。

 当社は、顧客とチームとの間、チーム内、チーム間のコミュニケーションを、Slack(注)等の情報ツールを最大限に活用しスムーズに行っています。これにより、コミュニケーション不足によるリスクやロスを極力排するとともに、当社の理想とする「モノづくり」において最も重要なポイントである、プロジェクトにかかわる人々の間の「人の和」「共創の精神」を作り上げています。

 

② 一気通貫のソリューション

 当社のクライアントワークは、顧客のニーズに応じて、事業開発、サービス企画、UI/UXデザイン、スマートフォンアプリ、Webフロントエンド、サーバーサイドの各アプリケーション開発・保守、クラウドサーバーの運用・監視、事業グロースの支援に至るまで、主に当社の内部リソースを活用し、一気通貫のソリューションを提供することを特徴としています。

 日本の大企業においては、インターネットビジネス、アプリビジネスを立ち上げる際、社内における企画立案作業、コンサルティング会社による戦略立案、デザイン事務所や開発ベンダーによる制作作業など、多くの企業が参加することがありますが、これら立場が異なる複数の企業がプロジェクトに関わることで、進捗の遅延、トータルコストの増加、品質の低下などの問題が発生し、結果として「使われない」サービスが生まれることがあります。

 当社は、一気通貫のソリューションにより、こうした顧客が抱える様々な課題をワンストップで解決することを強みとしています。

 

③ DX事業開発ソリューション

 当社は、多くのアプリ制作実績や、アプリ分析サービスにおいて長年蓄積したノウハウをもとに、顧客のアプリビジネスの企画・草案段階から参画し、ビジネスモデル構築、サービス設計などの担う「事業開発」の分野を強みとしています。

 プロジェクトチーム運営の経験が豊富なディレクターが中心となり、デザイナー、エンジニアなどを含めた当社のクリエイティブ人材が一体となって、具体的かつ実現可能なプロダクトイメージを常に描きながら、アプリを活用した顧客ビジネスのDXと、そのビジネス目標の実現をお手伝いしています。

 この点は、他のソリューション企業、たとえばシステム開発会社、デザイン制作会社などと比較したときの、当社の独自性、競争力の源泉となっています。

 

 

④ 「よいデザインを、あたりまえに。」

 当社は、あらゆるモノづくりにあたり、「よいデザインを、あたりまえに。」をモットーとして、ユーザーが見るもの、手に触れるもの、感じること、これらユーザー体験が最高のものになることをつねに目指しています。顧客への提案の初期段階、まだつくるモノが明瞭でない段階からデザイナーが積極的に参加し、「どんなユーザー体験を実現したいか」の共有から企画を始める、いわゆる「デザイン思考」の考え方を採用しています。

 企画および制作においてデザイン思考を言語化、具現化するためには、デザイナーに狭義のデザイン領域を超えた高度な知見が求められます。経営レベルのリーダーシップのもとで、最高のユーザー体験を実現するためのデザイナー組織の育成・強化に取り組めることは、当社ソリューションの特徴のひとつとなっています。

 また、デザイン思考の考え方やこれを体現するソリューション提供能力と最新のエンジニアリング能力を併せ持つ点は、他のシステム開発会社あるいはデザイン会社等の競合企業に対する重要な差別化要素であると考えています。

 

⑤ 顧客との直接取引

 当社の取引形態は顧客との直接取引が中心となっています。「一気通貫」の当社の強みを最大限に発揮し、顧客と一体となって最高の価値創造を行うために、大半の案件において当社がプロジェクトの中心に位置し、事業企画、スケジューリング、開発要件の整理などプロジェクトの根幹部分を担うほか、チームのパフォーマンスを最大化するための雰囲気作りやリーダーシップを常に心がけています。

 また、直接取引の場合、当社の実績として、顧客と共同で事例を積極的に情報発信することが可能となります。取引実績のPRは、当社のブランディングのため最も優れたマテリアルになっており、実際の受注獲得につながっています。

 当社は、今後とも、顧客満足と企業価値の最大化のため、顧客が安心して直接取引ができる企業であり続けたいと考えています。

 

(参考)

売上高における上場企業の割合:72.5% (注)1.

売上高における直接取引の割合:93.0% (注)2.

 

(注)1.2022年6月期の売上高のうち、国内および海外市場上場企業(上場子会社を含む)が取引先である売上高の割合。

 2.2022年6月期の売上高のうち、エンドユーザーとの直接取引である売上高の割合。

 

⑥ 当社独自のアプリ分析サービス「App Ape」

 「App Ape」を軸とするアプリ分析サービスは、創業当初から企画していたサービスであり、当社は創業以来本サービスを事業の主軸とし普及に努めてきました。当社はこの「App Ape」を出発点として「アプリのフラー」のブランディングを行い、多くの顧客と向き合ってきた結果、現在の主力事業であるクライアントワークビジネスを立ち上げるに至りました。

 「App Ape」で培ってきた最新のアプリ利用動向についての知見やデータ分析のノウハウは、新規取引開始時の提案活動や事業企画・開発などにおいて広く活用しており、同業他社との間の差別化に貢献しています

 

 

 ⑦ ソリューションを支えるクリエイティブ人材

 当社は、顧客のアプリビジネスを成功に導くためのソリューションを幅広く提供しています。当社は「ヒト」の力によって支えられており、専門人材の採用と育成は、当社の事業活動の維持、成長のための生命線となっています。フラーメンバー一人一人が、アプリ分野での高い能力と知見を備えることで、はじめて顧客の大きな期待に応えることができます。

 また、アプリ分析サービスにおいては、巨大なアプリ利用データを顧客のビジネスに活用できる形にして提案するため、データサイエンス、顧客ニーズの理解、最新のアプリマーケットに関する知見などを終結したこの事業独特のノウハウを必要としています。

 とりわけ、ソリューションの中核となるエンジニア、デザイナー、データサイエンティスト、ディレクターからなるクリエイティブ人材は、社員の約7割を占めており、これらの採用と育成は、当社の事業成長に不可欠な要素です。

 当社の採用は、これまでに提供してきたサービス、新潟地域におけるブランド力、多くの高専生が活躍する企業としての知名度などに支えられ、優秀なクリエイティブ人材の確保を行ってきました。多くの企業で人材確保が課題となっている中で、創業以来醸成してきたヒトの和、人間性の尊重、ワークライフバランスを重視する企業文化、リモートワークなど新しい時代のワークスタイルへの対応により、ヒトを惹きつける会社であり続けたいと考えています。

 

(参考)


 

(注)Slackとは、Slack Technologies, LLCが提供するテキストコミュニケーションツールのことです。

 

 

事業系統図


 

4 【関係会社の状況】

該当事項はありません。

 

5 【従業員の状況】

(1) 提出会社の状況

 

 

 

2023年4月30日現在

従業員数(名)

平均年齢(歳)

平均勤続年数(年)

平均年間給与(千円)

148

31.6

2.9

5,546

13

 

(注) 1.従業員数は就業人員数であり、従業員兼務取締役および常勤の契約社員を含み、他社からの出向受入、他社への出向者および休職者を含みません。

2.臨時雇用者数は、年間の平均人員を[ ]内に外書きで記載しています。

3.平均年間給与は、賞与および基準外賃金を含んでいます。

4.当社は単一セグメントであり、セグメントごとの従業員数の記載を省略しています。

5.従業員数が最近1年間において30名増加しています。これは、主に事業拡大に向けエンジニア等のクリエイティブ人材を新規採用したことによるものです。

 

(2) 労働組合の状況

労働組合は結成されていませんが、労使関係は円満に推移しています。